Cinema 4D
Ta 3D modeliranje in načrtovanje programske opreme iz Maxon je enostavno dovolj, za začetnike, da se naučijo ins in outs plovila, vendar dovolj napredovali, da zagotovi izkušenimi z vsemi orodji, ki jih potrebujejo, da preizkusijo svoje umetniške meje.
- Ustvarjanje 3D modelov z uporabo preprostih in intuitivnih orodij
- Upogljivega materiala Sistem za ustvarjanje teksture
- Smart in preproste animacije orodja
- Zelo enostaven za učenje, tudi če nimate 3D oblikovanje in animacijo izkušnje
- Podprto z velikim ventilatorjem skupnosti in številnih vajah
- Osvetlitev učinki so vrh linije
- Lahko je težko ugotoviti logike postopka za upodabljanje
- Je na cenitev koncu za modeliranje programske opreme
Na področju 3D modeliranja in se je spremenilo veliko v zadnjih treh desetletjih, in Cinema 4D je bil tam, da spremenite z njim. Ta programska oprema je imel pomembno mesto v svetu filma od leta 1990, in programska oprema je vsestranski izkazala v njegovo sposobnost za spremembe z vedno večjimi potrebami in napredek v svetu digitalnega 3D oblikovanja. Cinema 4D je bila uporabljena kot orodje za modeliranje in upodabljanje v filmih kot so raznoliki kot Iron Man 3, Open Season in Dekle z Dragon Tattoo. 3D animacija je lahko izredno zapleteno področje za delo, še posebej, ker tech postaja vse bolj zapleteno, ampak Cinema 4D poskrbi, da imate vsa orodja, ki jih potrebujete, na dosegu roke. Vsakdo, ki ima izkušnje delajo z likovno zasnovo aplikacije se lahko začne praktično takoj. Poligonalni modeliranje struktura je enostaven za učenje in amaterski lahko razvijejo sposobnosti, da se naučijo ins in outs samo igranje z vmesnikom. Tam je element dela z realno skulpturo, ko začnete z Cinema 4D, in da daje ga naturalistična komponenta, ki lahko tako enostavno, da bi začeli s programsko opremo. Pero poligon služi kot preprosta in intuitivna sredstev za ustvarjanje osnovnih komponent 3D modela, medtem ko je orodje nož vas dodaja, da ustvarjajo dodatno stopnjo natančnosti za vaše poligonov. Toda kaj je tako velik približno te programske opreme je, kako dobro lestvice ven. V nasprotju s svojim preprostim videzom, poligon pero je sposoben narediti nekaj precej zapletenih stvari. Sposobnost vrtenje ali snap na robovih, ustvarjanje vrstic, modela loke in iztisne oblike so intuitivno; in ko boste dobili občutek, kako programska oprema deluje, ki vključuje te bolj napredne manipulacije hitro postane kot druga narava. Medtem ko se je pisalo in nož služijo kot temeljnih sestavin izkušenj Cinema 4D, oni komaj le orodja, ki jih bomo uporabljali. Funkcije, ki so na voljo v te programske opreme so neverjetnih, odraz skoraj 30 let letnih izpustov in spodbudo, da ostanejo na čelu hitro spreminjajoče se umetniško polje. teksturiranje Sistem omogoča uporabo kompleksnih osenčevalnikih, ki vam omogočajo, da posnemajo realne in natančne površine, ki oklepajo naravno svojih modelov. Cinema 4D res sije, ko ste začeli že v dejanskih komponent animacije. Model kul je samo to, ampak animacija lahko spremeni v simulaciji živo bitje. Praktično se vsak predmet, ki ga ustvarjajo v Cinema 4D lahko keyframed, in to je intuitiven proces, ki zmanjšuje pozicioniranje Radan, ki prihaja z animacijo stop-motion. To je še dodatno okrepljen z vključitvijo močno orodje drsnik.