Silo
Silo je Nevercenter je 3D modeliranje in UV kartiranje programske opreme, ki je zgrajen na praktično oblikovanje koli obliko možnih. Njegova uporaba se lahko uporablja za video igre, animacije, 3D tiskanje, in state-of-the-art arhitekturnih načrtov.
- D studii
- Uporabniku prijazen motor omogoča 3D modeliranje zabavno in hitro učijo.
- Njegov uporabniški vmesnik je čista, enostavna in lahko razumljiva.
- Možnosti so zelo prilagodljiv.
- Dejanska ustvarjanje 3D modelov zanaša preveč na svoji hierarhiji sistema.
- Predmeti delujejo neodvisno drug od drugega, kar omogoča programska oprema počutim malce zastarel.
- Layer gnezda, ki je zaželena za bolj kompleksne projekte, ne pride v poštev.
Glavna prednost Šilo je, da je dostopen 3D oblikovalce koli raven usposobljenosti, od brez izkušenj na strokovno. Kot nekdo, ki je prej nikoli ni ustvaril 3D model kdajkoli prej, je le nekaj minut poigravanje okoli s programom, sem se počutil, kot sem lahko obvladali en dan. To je edinstvena, saj so ponavadi te vrste programov nered, zapletena in polna žargonu. Ne boste dobili, da je s Silo. Vmesnik je minimalistična in moderna. To govori, da navadnih ljudi, ne da bi ga dumbing navzdol preveč za strokovnjake. Po drugi strani pa ga ne more imeti vse s tem programom. Ni načina, da se gnezdo plasti, kot so Photoshop. To je funkcija, ki je ključnega pomena za vsako umetniški program, ko delajo na bolj zahtevnih projektih, kjer vsaka plast predstavlja več predmetov v okviru enotne nastavitev. Zaradi pomanjkanja te možnosti, vsak ustvari objekt ima svoje nastavitve in maske. Če bi želeli imeti nekaj predmetov v istem slogu, bi morali narediti vse od njih in jih spremenite v vaše želje vsakega posebej.