UNDERTALE
Z jasnim navdih iz kultne najljubši zemeljskih, Undertale je tradicionalna pričakovanja japonski RPG in jih obrne na glavo.
- Podpira več play kanale z smiselne posledice
- Edinstven sistem vam omogoča, da na borbena ali diplomatski pristop
- Klasična igra igranja vlog v izrazito prvotno nastavitev
- Charming svet napolnjena s pisanimi črkami
- Mešanice močan občutek za komedijo s presenetljivo iskreno zgodbo
- Combat je tako zasvoji in izziv
- Blazen boj lahko ovirajo tiste, ki iščejo za konvencionalne RPG
- Grafika je očarljiv, a surovo izdelane
- Ugotoviti, kako priti različne konce je lahko težavno
Japonski stil Igranje vlog iger so prislužil ugled za njihovo regresivnosti in nezmožnosti držati korak z najnovejšimi trendi v igre na srečo. Z njihovo tipično odvisnosti od nastavitve fantasy, anime tropov in staranje, ki temelji na vrsti boj, je ta sloves v veliki meri utemeljena. Undertale je tako ljubezensko pismo s klasičnimi JRPGs in subverzivnost nekaterih svojih temeljnih vrednot, ki dokazuje, da je žanr še nekaj življenja ostane v njej. Zgodba je vsekakor oster levim vrsti od običajnih zgodb nesrečne junake, ki prevladujejo na trgu. Risba nekaj malo navdiha iz Alice v čudežni deželi, Undertale vas postavi v kožo človeškega otroka, ki tumbles v podzemni svet domišljije in groze. Pošasti, ki zasedajo to podzemlje so bili pregnani iz površine, njihova zgodovina počasi razpleta pred vami, ko se odpravite na poti nazaj domov. Znaki so tisto, zaradi česar je zgodba tukaj. Praktično vsak lik ima posebno obliko in osebnost, ki je tako šarmanten, kot je samosvoj. Kljub preprostih Nintendo slogu grafiko v igri, v pixelated znakov vse izcedek osebnosti, in ti so še dodatno okrepljeno z pogovorne tiki, posejan s scenarij igre. Moralnost sistemi so postali vse bes v Igranje vlog iger, in medtem ko Undertale predpisuje za tak sistem, to počne na precej zanimiv način. Druge igre v žanru pogosto ponujajo nagrade za odločitve, ki jih dajo v igri. Deluje v konvencionalno "dobro" ali "slabih" načine, vedno pogosteje prodor na nove perks in funkcije, spodbujanje znakov za dosledno sprejemanje odločitev na podlagi prednosti, ki jih ponujajo. Undertale je morala sistem je nekoliko bolj nedoumljiv, in bistveno bolj privezane igre je boj proti sistemu. Vsak naključno in scenarij boj srečanje jo opravljajo s ponuja dve možnosti. Tako kot v večini Igranje vlog iger, se lahko odločite za ubiti pošasti pred vami, vendar imate tudi možnost, da bi jih pomirili s pogajanji. Ti igrajo skozi možnosti dialoga. Scenarij je pametno napisan, in najbolj očitna pot do prijateljstva ni vedno najboljša. Prilagajanje dialogu svojih nasprotnikov in pametno določanje, kako se najbolje odzvati postane mini-igra sama po sebi. To je bilo bistveno bolj zapletena Undertale je nenavadno boj proti motorju. Opustilo tradicionalno potezna ali akcijski RPG boj, Undertale namesto črpa iz slogu igre znan kot "bullet pekel", ki običajno vas prosimo, da volov ladje v boju, medtem ko dodging blazen eksplozije od krogel in raket. Preživeli teh srečanj Izzivi prste in svoje reflekse in miroljubno resolucijo srečanje je pogosto veliko bolj obdavčuje kot samo ubijanje pošasti pred vami. Kako se odločite za sodelovanje v teh srečanj služijo kot Jedro izkušnje Undertale je. Več koncev so na voljo, in večplastna pomen v zgodbi praktično zahteva, da igrate igro več kot enkrat. Veliko končnice so na voljo le na ponovitvah.