Godot
Godot je del programske opreme, namenjene razvijalcem pomagajo ustvariti iger za več različnih platform. Programska oprema je edinstven in osvežujoč pristop k razvoju igre, in njegova inovativna oblika ga naredi lažje kot kdajkoli za razvoj iger, ne glede na vašo raven usposobljenosti.
- Game Development
- enostavno Utility
- Številni Vgrajen vozlišča
- Izrazita Za uporabnike novice
Godot je eden od najboljših načinov za ustvarjanje tako 2D in 3D iger za skoraj katerokoli izmed večjih operacijskih sistemov tako za namizne in mobilne platforme. Ima eno od najbolj intuitivnih uporabniških vmesnikov v razvojni industriji iger, in vgrajeno v seznamu vnaprej določenih vozlišč je izjemno obsežna. Če želite ustvarjate lastne urednike ali vedenje, lahko to storite z lahkoto. Sistem scena v Godota je zelo prilagodljiv. Dedovanje in instancing podpora je integriran s sistemom za razvoj skladbe vozlišč, in vizualno urednik ima vsako orodje, boste morda morali v elegantno in dobro organizirano obliko. Ni važno, če ste umetnik, animator, ravni oblikovalec ali popolno programer. Programska oprema bo na voljo uporabnikom na kateri koli ravni usposobljenosti. Žive funkcije za urejanje obdržati spremembe, tudi potem, ko je bila igra ustavljen in da funkcionalnost deluje v vseh programskih platform. Če želite 3D iger, lahko Godot ročaj, ki z lahkoto. S tem postane iger v lepi 3D, in jo uporablja globalno osvetlitev za najboljše možne vizualne. 2D razvoj igre je prav tako mogoče s to platformo, in to vam ponuja orodja, da bi krasen igre, ki temelji na slikovnih pik, ki so bodisi stranskih pomikanjem ali od zgoraj navzdol v naravi. Medtem ko se sistem uporablja pik kot vizualnih enot, lahko igre razvrstijo tako so videti prav na vsakem zaslonu v vsakem razmerju. Če želite, da vaše 2D igre videti kot pravi, ko je to mogoče, programska oprema vključuje standardne zemljevide in luči. Animacije se izvajajo bodisi s sličicami ali izrezov, in trki so mogoča brez fizike zahvaljujoč kinematično krmilnik in svoje vsestranskosti. Animacije vseh vrst so preproste Godota. Lahko animacijo kaj vam je všeč, in lahko gradijo po meri krivulje za prehode in prepuščamo. To velja tako za 2D in 3D iger in programske opreme optimizira postopek za zagotovitev odlične vizualne ni važno, kakšno igro se razvija. Integrirana programska oprema razhroščevalnik je odlična za izboljšanje zmogljivosti z odpravo ozkih grl in vse druge žuželke, ki bi lahko upočasnjujejo končnega izdelka. Lahko vodijo projekt in ga spremeniti, saj je tekmovanje v teku, tako da boste lahko videli v realnem času, kaj bodo spremembe storiti. Ko zaprete projekt, bodo vse spremembe, ki ste jih naredili, privzeto shranjuje. Gozdni delavec napaka vam pomaga slediti težave, in razhroščevalnik vključuje funkcionalnosti za video pomnilnika. Datotečni sistem, ki ga Godota uporabljena integracije prijazen in dobro deluje s sistemi, kot so Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, in mnogih drugih platform za sodelovanje in različico nadzorom. Z scene instancing, programska oprema omogoča enostavno prenesti naloge na določenih članov, tako da se lahko predalih delovna obremenitev. To bo preprečilo kakršno koli delo ne opravlja več kot eno osebo.